Wednesday, February 22, 2012

Site Search

Proses Desain alas kaki

Perumusan Konsep

Tahap ini adalah yang paling penting dalam pembuatan produk. Tahap  Penelitian bervariasi, tergantung pada persyaratan produk. Desainer dapat mencari inspirasi dengan sejumlah gambar sepatu atau alas kaki dari brosur-brosur, atau semua aspek dari desain ataupun kita menggunakan trend dalam mengkaji bentuk heels, bahan, bahkan harga. Tahap awal adalah proses sketsa yang perlu dibuat untuk melengkapi perumusan ide, dimana trend yang sedang berkembang.
Untuk beberapa proyek, penelitian dapat mengambil tempat di galeri seni, perpustakaan, atau dimanapun kita inginkan untuk menemukan inspirasi. Baik itu dari trend grafis sablon untuk kaos, perhiasan, dan aksesoris untuk mendapatkan ide kreatif kita yang mengalir.

 

Story Board
Sebuah representasi visual dari sebuah trend baru fashion. Story board ini digunakan untuk mengatur tabel  rumusan sebelum memulai merancang. Hal ini digunakan untuk merancang sebuah desain.
Storyboard biasanya disusun dari majalah fashion, catatan trend data, material, gambar inspirasi, sketsa atau foto. Unsur memperkirakan model atau desain yang akan datang. Ketika kita melihat tren makan kita mengumpulkan informasi sebanyak-banyaknya untuk memprediksi apa yagn mungkin populer dalam masa berikutnya.

 

 

Time Line (Kerangka Kerja)
Dalam pengembangan desain sebaiknya kita harus membuat kerangka kerja atau rancangan untuk spek tiap-tiap item yang ada. Misalnya kebutuhan akan bahan, akessories, outsole, warna material, model desain dan semuan hal yang diperlukan dalam perancangan desain. Waktu yagn kita rancang juga bisa kita terapkan dalam pembuatan produk alas kaki.

 

 

Ide Awal
Ide awal dimulai dengan banyak membuat sketsa sederhana sebelum membuat gambar yang lebih rumit dan rinci. Hal ini memungkinkan kita untuk mendapatkan ide-ide yang kita pikirkan dengan cepat yang kita gores di atas media gambar, baik itu kertas atau sebagainya. Sketsa yang didapat langkah selanjutnya, desain yang paling menarik dikaji untuk dibuat gambar yang lebih rinci dan ditambahkan detail-detail untuk gambarnya.

 

 

 

Pengembangan Shoe Last / Acuan

Shoe last atau acuan sepatu merupakan cetakan atau pengkopian bentuk kaki kita yang akan digunakan untuk membentuk alas kaki. Untuk memulai proses terbentuknya. Bahan last (acuan)  dapat terbuat dari kayu, logam atau pun plastik. Dalam menentukan

bentuk shoe last berbagai pertimbangan ukuran harus sesuai mulai dari lingkar gemuk, lingkar pinggang kaki, lingkar gemur, lingkar tumit dan  panjang telapak. Sehingga panjang tiap kaki berbeda menurut Masing-masing orang. Ada kalanya kita membuat shoe last dari jenis sepatu yang sudah ada dengan mengirimkan ke pembuat shoe last yang akan kita gunakan untuk mengembangkan desain kita sendiri.

Pengembangan outsole
Setelah kita menentukan ide awal, untuk memberikan representasi yang lebih realistis dari sepatu, beberapa klien membutuhkan Computer Aided Design (CAD) untuk merancang atau sketsa mereka, ide dan sketsa menjadi sesuatu yang dapat dimengerti produsen outsole dengan mudah. Desain outsole lebih terperinci lagi untuk bentuk lekukan-lekukanya, misal dalam section atau potongan melintang, akan tergambar lebih detail lagi dalam perancanganya. Tiap mili meter yang digambarkan akan sangat berpegaruh terhadap bentuk yang terjadi, derajat kemiringan bentuk, motif semuanya saling keterkaitan.

Memotong Pola (pattern)

Pembuatan pola disesuaikan dengan model yang telah ada, dengan garis dan detail-detail komponen. Setiap detail-detail yang ada harus diperhitungkan dengan ergonomi dan estetika agar lekuk dari komponen sesuai dengan tema yang digambar. Dalam pembuatan pattern idealnya juga harus ditentukan lebar tumpangan, ukuran sambungan (setik balik) agar pola yang dihasilkan efektif untuk kebutuhan bahan, efisien dalam pembuatan penjahitan.

 

 

Kombinasi warna dan bahan
Pemilihan material dan kombinasi bahan, warna, tekstur yang harmoni akan menjadikan paduan sepatu yang unik dan menarik. Warna upper dan benang, ukuran benang juga bisa dikombinasikan dengan unik dan berbagai variasi.

 

Pembuatan sample

Proses desain tidak berakhir pada tahap sampel ini. Tiap model bisa dikembangkan dengan berbagai variasi warna dan aksesories dengan lebih up to date. Dan siklus dari desain itu sendiri akan berputar seiring waktu dan akan kembali lagi dengan model yang serupa tetapi dengan berbagai variasi yang menarik.

(R&D BPIPI/TRU)

Event Calendar

  • 1
  • 2

Lomba Desain Alas Kaki 2012

BPIPI

Komplek Pasar Wisata, Tanggulangin
Sidoarjo, Jawa Timur
Telp.  +62 31-8855149
Fax.   +62 31-8855149

Login